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这个骑士有条龙》第3章 灵兔

“沙…沙…”寂静的森林里回荡着燕秋踩在落叶之上的声音,这气氛倒是有些安静的吓人。

繁茂的树叶遮挡了不少阳光,森林之中的树木十分的粗壮,有一个成年人的环抱那么粗。而除开这些粗壮的大树之外,就只下了一堆堆矮小的灌木丛,

“:玛德,怎么不知不觉往里面跑了这么深了。”燕秋捏手捏脚的走在森林之中,在刚刚追杀野兔的过程中,一下没注意便跑到了森林中心地带。

“还好就差一只野兔就能够完成任务了,不然就剩一个肉包子的我在这森林中心可活不下去。”燕秋在心中安慰自己道。

随着几只野兔的猎杀,燕秋对于单挑野兔也是越来越娴熟,从一开始杀一只野兔就得坐下恢复,到后来认真一点便只需要花费极少的代价便能从容应对,倒是比计划里还省下来一个肉包子。

只是越发的深入,燕秋就越发的小心。毕竟这森林之中魔物横行,哪怕只是新手村边缘的森林地带,也不是燕秋这种新手新手玩家能够轻易应付得了的,这一个肉包子或许有些不够对付眼前的场面。

看着左上角的2级一半的经验值,燕秋心中得到了少许安慰,做完任务应该就差不多能够升级了。但是如果贪功冒进死上一次,扣除当前经验值百分之五十的经验,那就有些得不偿失了。

新世界这款游戏之中的死亡惩罚不算特别严重,但对于频繁死亡的玩家惩罚却格外的严重。

第一次死亡掉落当前百分之五十的经验值,第二次死亡掉落身上一件随机的装备,或是穿在身上的或是背包里的。第三次死亡便是掉落一个等级,第四次,第五次,也都只是掉落一个当前等级。

但是有些时候玩家们很容易打上头了,冲了死,死了冲。所以为了杜绝这种情况,第六次死亡时会有额外一小时的冷却时间,要求玩家在城镇之中修养一个小时来进行冷静。

第七次的死亡惩罚就格外严重了,会直接清空当前账号存档,除开人物会保留下来之外,所有的经验值和装备会全部掉落,真正的死亡重生了。

不过还好在每天的零点,这个死亡惩罚会重置,不然这个游戏前期死几次,后期的游戏生活就只能苟活在城镇里了。

这么设计的主要目的是防止之后玩家进行公会战,国战或者攻坚世界BOSS的时候没有任何技术含量和策略可言,完全的靠着人命去堆,那就失去游戏的意思了。

在森林中心地带没有徘徊多久,燕秋便终于找到了最后一只野兔。

初见这野兔的时候,燕秋被吓了一大跳,这兔子快有一只金毛犬那么大了,站起来接近成年人的身高,同时身上看上去更加健壮,毛发也更加蓬松。

燕秋赶紧扔出了一发鉴定术。

鉴定术是通用技能,每个玩家都能在二级的时候自行领悟,也是个用处最广泛的技能,魔兽,灵草,树木,乃至房屋都能够通过这个鉴定术获得相关的信息。而魔兽超过玩家等级十级之后,则不能够被鉴定。

新世界之中的技能分为四种,一种是能够自行领悟的通用技能,一般来说用处广泛,使用频率高,比如说刚刚提到的鉴定术,或者像是潜水,静步这种,任何职业都能够使用的小技能。

第二种便是在职业导师处所学习的基础战斗技能或者在一些辅助NPC处学习的生活技能。在职业导师处所学习的技能往往是与各个职业特性挂钩的基础技能。

而第三种便是进阶篇了,一些副本或者世界BOSS或者野外稀有怪物之中都会掉落技能书,技能也有好有坏,玩家在使用与自己职业相对应的技能书之后便能够学习成功。

最后的第四种其领悟的方式便比较有意思了,需要玩家自创!这个究竟如何触发,早在游戏公开的那天便被热烈讨论,但是到目前为止,谁也没有一个统一的答案。

灵兔 3级

血量190/190

攻击力:15

防御力:7

因为长时间生活在森林中部,食用蕴含灵气丰富的灵草和泉水,使得野兔身上充满了灵气又渐渐化为魔兽的趋势,其肉质鲜美乃森林中不少肉食动物的心上美食。

燕秋将看了眼灵兔的属性面板,和自己的属性比对了一下,因为升了一级的关系燕秋的血量从一级的100点到达了现在的150点,而蓝量也涨到了40点。

攻击力通过系统升级自动分配的属性点增幅后有了11-12点,防御力也到了6点,虽然比起灵兔燕秋的属性要低了不少,可毕竟灵兔只是最低等的魔兽,如果攻击方式没有太大出入的话,拿下问题应该不大。燕秋如是想到。

燕秋猫着身子接近野兔,在距离差不多的时候,猛地一跃,手中长棍狠狠的砸向灵兔头上,砸的灵兔身子猛地一矮趴在了地上,其下巴都贴着地面了,一道黄色的弱点攻击中-20从灵兔头上慢慢瓢起。

还没等那一行字完全飘出燕秋又是一记猛砸,因为还没有学习任何长柄武器相关的任何技能,所以燕秋也只有这种最简单的肉搏方式。

灵兔刚刚从地上抬起的头颅,又被一下砸到地面,又一道弱点攻击-22从灵兔头上瓢起,不过还没等燕秋砸第三下,灵兔便后退一蹬,窜了出去,窜了没多远便调转身子原地停了下来。

灵兔原地甩了甩头,显然刚刚的攻击是奏效了,灵兔只感觉脑袋昏昏沉沉。

“:啧,只嫖到两下啊,不愧是灵兔。”燕秋咂咂嘴,显然不是很满意。

不过还是赚到了42点血量优势,但接下来的战斗依然不轻松,灵兔15的攻击力和燕秋的6点防御力注定了接下来的战斗依然需要燕秋全神贯注,任何一次失误这一开始的血量优势可就荡然无存了。

看着不远处已经转过身来红着双眼的灵兔,燕秋丝毫不敢主动出击,毕竟一旦主动出击没有击中灵兔或者没有造成有效的杀伤,那短暂的攻击僵直或许就是这场生与死的搏斗的关键。

可燕秋不主动出击,灵兔可管不了那么多,或者说是头上剧烈的疼痛让它失去了最后一点理智。

迈开四条腿的灵兔,如同平常游乐园里的一台高速碰碰车一般向着燕秋冲去。

燕秋强忍着侧身躲开的冲动,因为在之前对付普通野兔的战斗中,他发现当他攻击野兔脑袋三次之后,会使野兔有一个短暂的眩晕时间。所以这次只要把握好机会,便能够砸晕野兔,他将有着足够的时间,能够打出好几次弱点攻击。

燕秋双手握着木棍尾端举过头顶,做出一个电影中常见的武器向下劈砍的架势,等待着灵兔的接近。汗水顺着他的鬓角,脸庞缓缓向下滑落。燕秋却不敢过多的分心去擦拭。

就在灵兔踏入攻击范围的那一刹那,燕秋一下将木棍砸在灵兔头顶,按照之前燕秋狩猎野野兔的经验,这一下攻击可以将野兔砸倒在地眩晕个一两秒。

可灵兔终究不是野兔,虽然灵兔头上再次浮现了一个弱点攻击-26,但是并没有出现燕秋心中所想的眩晕图标。燕秋被撞得往后一翻,又在地上翻滚了好几圈,这才停下。

还没等燕秋从地上爬起,灵兔又向着燕秋发起了冲锋,燕秋顾不得什么形象赶忙在地上连连翻滚,这才堪堪躲开灵兔的这次攻击。

燕秋赶忙一手撑地,迅速的从地上爬起。刚刚这一下冲撞,虽然野兔也付出了26点血量代价但是燕秋也付出了16点生命值。

而且无论是游戏还是真正的格斗,节奏总是一个玄妙又关键的东西。若是能够让对方一直处在你所掌握的节奏之中的话,整场战斗都会轻松不少,反之亦然。而刚刚这一下计算的失误无疑是让燕秋有些节奏断裂。

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