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幻世纪元(云天)在线免费阅读

小说幻世纪元 是一本非常好看的游戏动漫文,它的作者是风早玄间,主角是云天。书中主要讲述了:阿修斯·艾亚格【神裔】无疑是一个极其难缠的对手,绝对的免疫控制效果,浮空,击退也完全免疫。免疫减防,破甲,技能持续输出时间减少80%等诸多抗性效果,在技能蓄力读条阶段无法被打断。哪怕是牧师给上了满级的……

幻世纪元(云天)在线免费阅读

《幻世纪元》 免费试读

阿修斯·艾亚格【神裔】无疑是一个极其难缠的对手,绝对的免疫控制效果,浮空,击退也完全免疫。

免疫减防,破甲,技能持续输出时间减少80%等诸多抗性效果,在技能蓄力读条阶段无法被打断。

哪怕是牧师给上了满级的沉默术,相类似的打断技能也完全无效。

如果说前几号BOSS还可以用一些除了控制技能效果的打断BOSS的相关施法,而神裔则完全无法被打断。

好在部分的减益效果还是并不能完全免疫,比如游侠的标记。影舞的分支洞悉弱点,持续效果时间依旧生效。

并且BOSS是单独的个体,没有其他太过恶心的机制。但是单独的个体带来的就是绝对的伤害,以及绝对的范围,特定BOSS会独立增添临时性的属于BOSS的独立机制。

boss分为3个阶段,普通攻击/蓄力攻击/最后一段蓄力0.5秒的前摇时间。随即造成大幅度的物理/魔法混混伤害,可以被规避,闪避。

只不过躲开的难度较高,一般国服内的主T被碰一下就得掉过半的血。

蓄力攻击不开技能减免,一下就会被砸死,但是基本到了这个水平的T都不会轻易的被蓄力攻击给命中。

除非是有必要承受伤害,BOSS的基础平A分为,横劈,竖劈,斜劈,最后一段蓄力240度当前的弧线劈砍。

每种普攻释放的起手动作都不一样,大致有0.2秒的起手判定时间让你去反应,是做出跳跃,还是下蹲,甚至是向左翻滚还是向右翻滚,向后位移等操作。【基于分析人员研究得出的最终BOSS的普攻4种类型的形态以及推算的技能倍率。】

并不是每一个职业选手,职业玩家,都能够在0.2秒的时间内来完成即时的判定的。

能做到这点的人屈指可数,绝大多数人都是在技能释放完成的前半中半途中。及时的利用相对应的基础机制去合理的规避,这个时间根据释放的不同。大致在0.5-1.5秒左右,部分大蓄力技能时间会多的多。

阿修斯·艾亚格【神裔】普攻的抬手仅仅只有0.2秒,抬手动画到伤害判定机制出现,仅仅为0.7秒。

随即在短暂的收剑动作,会随即进行下一段的判定。所以对MT不仅仅只要求判断力,反应力。同时你的视力也不能有太大的缺陷,以及精力无疑也是一种巨大的挑战。如果一个T不能合理规避绝大多数的普攻伤害,灭团是注定的事情。

红药蓝药同时最多只能使用一类,瞬回药水独立CD,所有瞬回药根据上一个使用的瞬回药的内置CD来计算下一个使用药水的时间。

但是PVP则不一样,技能可以通过取消切换变招,来让玩家误判。

职业赛场瞬息万变,纵使有PVP的血量加成以及防御加成,但凡稍有一个不慎。就会面临减员的困境,而让对方率先减员,大多数的都获得了最终的胜利。

比如一个人的战斗力是100,在不考虑任何技能以及规避的前提条件下。

2个人同时打一个人,只计算输出为100,血量为1000。实际2个击败1个人只会掉500的血量,而一个人打两个人则会率先倒下。而总血量只掉了4分之1,实际表现则不是简单的1+1=2。

而团队赛,每个人假设为战力1,7个人为7X7,而率先减员的一方战力会变成6X6。

团队赛人数不设上限,不过一般是5人,也跟游戏中绝大多数的副本都是5人有关,职业赛场战队主力成员人数过半都为5-6人。

这也是绝大多数水平差不多的比赛对局的情况下,为什么让对方率先减员,会更容易获得胜利。

出场技能:【雷霆界域】以自己为范围所有敌方单位进行一定无差别的真实伤害。在一定时间之后,该技能消失,转换为【界雷霆灭世】酝酿时间20分钟。

该技能无法被规避,无法通过任何减防技能抵挡消耗。除非无敌或者不可被选取之下状态的技能,好在伤害有点类似于单次光环效果。伤害很低,在一定时间之后BOSS会再次释放该效果伤害会近乎翻十倍,拖到那时候基本就是不开金身就等死了,基本就是必定团灭。

无敌技能,顾名思义。免疫一切受到的伤害来源,但是依旧会被控制。浮空,击退,击飞等特殊机制,如果此时有霸体效果。就会近乎免疫控制,浮空,击倒,击退,击飞等效果。

【注:根据实战的物理引擎判定为准,基础剑士技能上挑等未必就一定是击飞跟浮空。也有可能是弱击退,击倒效果。

而这也是幻世作为一款动作游戏为什么能这么火的原因,根据角度的不同。释放技能地理位置水平线的不同,最终的效果也会有所不同。】

【不可选定效果,任何指向性施法技能无法选定此目标,细分能受到伤害以及无法受到伤害。】

【雷霆之握】:随机指定一个目标,对其造成少量的伤害,此期间身边15码如有其他目标,则伤害翻倍,转移到另外目标。【伤害无限叠加】

【电能负荷】:不定期使地面随机附带雷霆,对站在此位置的敌方单位每0.3秒造成少幅度的魔法伤害,并且周期性打断技能释法。【环境伤害】

【我看到你了】:随机锁定并且点名多个随机的敌方单位,5秒后随机对目标范围内的所有单位造成一定的魔法伤害,范围内的单位每多一位增伤50%,增伤上限未知。

【注明,幻世的BOSS的技能判定都是根据推算法推算出的,开荒副本BOSS技能无处查询。

官方不公开这部分数据也导致了有一批专业玩家专门负责去逆向推算BOSS判定技能机制及伤害的玩家诞生。】

所以副本入场的条件就是,被点名玩家一定要确保自身的基础血线能够扛住此技能。

【阿修斯的蔑视】:指定一个敌方单位,使其每0.3秒受到一次中幅度伤害,并且大幅度降低输出以及攻击移动施法速度,持续20秒。【可被驱散,瞬发】

【雷霆神威】:创造一个持续三秒的大范围领域,每以自身为范围对所有敌人造成每秒大幅度的魔法伤害。【拥有较大的前摇,由于特殊机制的因素只能硬抗】

【劈跃】:蓄力起身向前冲锋一小段距离,随即跳跃至空中,在一定范围内从天重重落下的对范围内的敌方单位造成大额度伤害。【越靠近中心伤害越高】

【阿修斯的清算】:被动,定期对随机单位附带诅咒效果。主动,引爆当前所有附带的诅咒效果,对大范围造成根据引爆诅咒数量的伤害,并且使自身攻击,施法速度提升引爆诅咒效果的数量,每击附带感电效果。

……其他忽略

2阶段这个时候的阿修斯已经开始真正的认真了,技能机制获得小幅度加强,并且新添新的技能。40-70%阶段

【阿修斯·雷霆印记】:对所有敌方单位添加一层不可驱散的雷霆印记,每秒扣除一定MP,被阿修斯击杀的单位会消耗此雷霆印记,并且使阿修斯的全属性增加10%,上限10层。

【天灾化身】:自身周围自带永久附带燃烧效果,每秒扣除一定的MP,燃烧每秒叠加1层,每满20层将永久叠加一层不可驱散的烈焰灼烧效果,每秒减少生命值最大8%的生命。

【上古的仆从】:定期【每30秒】从四周召唤一波邪恶的灵魂,邪恶的灵魂会主动攻击所有生灵。每个邪恶的灵魂都拥有独立属性,会根据情况释放技能,死亡会对附近造成范围魔法伤害。

3阶段的阿修斯已经感觉到死亡的威胁了,施法速度翻倍,技能机制获得大幅度加强。70-90%阶段。

【神裔化身】:召唤一个具有阿修斯·艾亚格一部分属性的保有全部机制的分身,持续时间3分钟,若持续时间结束,化身依旧存活,阿修斯将会融合此化身获得属性提升,以及生命治疗效果。

【永恒凋零】:随机指定一个敌方单位,使其移动速度-99%,无法释放任何技能,持续20秒。

【雷霆领域】:将大半地图完全覆盖,每0.3秒对在领域上的敌方单位造成定期的真实伤害。【环境技能】

阿修斯血量下滑至10%,触发狂暴效果,全属性翻倍,3分钟后陷入虚弱效果,全属性-50%。

体现不单单仅仅只是在技能机制上面,也有特定时间开荒难度BUFF的加持。

炼狱难度,全属性是普通玩家面对的最高水准BOSS的2倍数值差。也就是平常一个技能MT如果装备够好,你能抗住。

而这种获得了高难度加持情况下,数值倍增。伤害体验是乘以几何的提升,你在想要抗住就绝对没有这么轻易。在一个技能释放的途中,你可能就几度面临死亡的困境。

而且20人团本的BOSS堪称肉的一逼的典范,也就世界BOSS能与之一较高低。

但是世界BOSS的输出远远没有这么离谱,同等级情况下,能有20人团队炼狱开荒难度的3分之1就算得上是夸张了。

而且世界boss机制虽然可以抵消大量的控制时间,但是并不存在什么所谓的绝对无法被打断。无法被浮空击退,拉扯的意义在机制下也大打折扣。

这也是世界级难度就算是几家职业俱乐部联手,进度相较全世界尖端的团队而言。也无法就是说能快到哪去,唯一的优势就是神级角色的装备。相较市面上常规的极限账号,属性还要多出不少。

幻世自带的装备库属于高端内容,一直都是各大顶级公会以及国内外职业战队研究的对象。装备自定义需要消耗材料,每次自定义失败,所有的使用过的材料会大幅度的降低耐久度。

耐久度归零时材料会损毁,而普通副本产出的稀有材料往往一次失败就会全额损毁。

只有那些稀有材料中的精良品质的材料才可以避免一次损毁,但是会有磨损。

用这类磨损材料打造出来的装备,装备的属性以及品质难免会有所下滑。

装备品质分为最上级,上级,中级,下级,最下级。当然最上级与最下级的装备差只在15%左右。对玩家而言,追求上级便已经足够。

自制装备基本材料没磨损过的自定义成功后,品质均为最上级。

是超越了常规的橙装,只有少部分的金装能与之媲美中上游的自制装备。

所以导致每次玩家群体开荒世界级副本都要大量灭团,只有极少数堪比职业选手的玩家团体,以默契配合。

避免失误,甚至是做到不失误,合理规避掉一切能够规避掉,不能规避掉的伤害也用最小的代价抗下来,才有一线机会攻克炼狱BOSS。

每一次像这种大型的七日的限时炼狱副本首杀,7人的职业队,也无法跟世界主流的20人团本进行竞争,考验的不单单是玩家的水平,以及默契的配合。

对玩家属性装备数值也有着几乎严苛的要求,要知道幻世不是一款可以无限提升数值的游戏,哪怕全身的装备极品自制,该扛不住的一样扛不住。

而常规的大型团本都是在去除了炼狱难度之后,机制以及数值都进行了大幅度的调整,普通玩家打起来依旧十分的吃力,稍有不慎就是落的团灭的下场。

阿修斯·艾亚格【神裔】的难缠程度在云天的记忆中,世界顶尖的团队卡了足足两天都没有通过。

而且有欧洲几家俱乐部联手,更是派出了一队9人,包括替补在内,共计10人,与队联合攻克boss,结果还是被全员爆种的诛仙给提前击杀了。

诛仙在2天内死了足足灭团几百次,论此次开荒物资常规等损耗。换算价值足足有三百多万,也就是将近15亿的金币。

还是在尽可能的节俭的情况下。【战斗中可用的buff道具【不用扛不住】回血药剂,以及回蓝药剂占大头】

就算是背熟了技能的释放机制,以及提前做出了应对手段,也还是很艰难才能通过。

【金价差不多为500金=1R【稳定情况下】,新区刚开区一个月的情况下100金=1R】。

而世界首次击杀,尤其是炼狱级别的材料。单独论一次给的材料,常规的5人本也都接近数百万了。

更别提有价无市,20人的团本首杀姑且不论带来名声上的增幅。每一次接近年末的开荒,并不是保证一定就能通过的。

世界级的开荒团本到现在总共出现过47次,而玩家真正意义上通过的,就只有31次。

当前版本63级的上限,往往对应团本怪物的难度就是63+8的等级。也就是需要平均一队68级以上的玩家,才能尽可能的打出高额的伤害。

等级压制最高为30%的伤害加成,30%的伤害减免。而接近10级的等级压制,将近20%的额外受到伤害。

以及造成伤害实际只有原本80%的效果,也是导致难度激增的客观因素之一。

……

云天吃力的不断的利用鼠标调整视角,根据团队的站位调整自身的方向,并且利用跳跃衔接技能机制正在进行短暂的滞空施法并且空中试图找寻能过短暂停留的位置。

调整站位,随着阿修斯步入3阶段,全团明显开始愈发的吃力了起来,主T副T轮换,都拿出了十二分的精力来应对,而这依旧伴随着输出不断的被点名,险象环生中,保命技能也一个个被交了出去。

以及全员面临着封技能的风险,而净化的技能CD显得是如此的不够用。

蔑视跟凋零都要及时的解掉,否则太容易出手事了。尤其是引怪的人,必须打起200分的精力去照看他。而这个时候,就要他暂时的顶上去。

为了快速击杀阿修斯的神裔化身,团队已经阵亡了4人。包括一个牧师【团本复活相关法术无法在战斗中使用】,剩下人的蓝量也是岌岌可危,全凭着高级回蓝药以及瞬间回蓝药水以及的回复MP效果的光环。文士的充盈效果光环撑着,蓝量有大半都是被凭空烧去的。

看着下方密密麻麻重叠的邪恶的灵魂,不断的追着全程对在空中引怪的暗夜风伤【叶白微】。

只见风伤各种在空中利用神枪手长期滞空职业的技能,闪躲下方的灵魂单位。并且环绕着地图进行不规范跑图行为,完美避开了团队规划的路线。

偶有新出的怪就看着下方的附近的人微调站位来让灵魂稍微聚集一点,随着时机的成熟

阿修斯握着巨剑的手,随即阴险的蔑视与凋零同时对着这个在空中不断闪躲的抬手出来的一瞬间。

云天着急第一时间喊道“叶白要被限制了,苏沫!”

在电脑桌前仔细观察着阿修斯的苏沫隐约感觉到了一丝不协调,按净化术的手稍微停顿了一丝。

现在只有她的净化术没在cd中,只是稍作一丝停顿。

便是闪电般的出手,预判!鼠标选定下方叶白微的人物名称快捷施法,一气呵成。

随着阿修斯在蔑视出手的一瞬间,叶白微随即速度逐降。

正当众人寻思坏了,眼见就要被灵魂大军追上之时。就在凋零随即生效的那一刹那间,苏沫极限先读的一个净化术正好生效。

双限制技能被一个净化术完美被解除,叶白微也只是稍微一顿。

用极限的反应调整方向在空中衔接一次轰爆弹,调整身位至空中左侧躲开了下方的一波密集的光弹。

“漂亮。”起源网络会所内叶微白死死调整着屏幕,根据之前拉怪的经验。

险象环生般却又轻描淡写的全程在空中拉了足足十几分钟的怪,轻轻的说了一声。此时的叶微白头上隐隐约约间有细汗流出,手速稳定般的维持在300APM,不能有任何足以致命的失误对他来说是不小的挑战。

基本被碰到了就是一大波的伤害,必死无疑。哪怕活着也会由他失误导致ADD,让本应该被他稳稳拉扯的怪流向众人。

这必然会导致团灭的结局,哪怕是死。

他也绝对不愿辜负团队,谁知道这会不会是云团长最后一次的玩家生涯。

他是清楚云团长是把全身能卖的装备卖了的,虽然他的核心武器并没有卖出去。因为云团长刚上线那会,身上除了云天空的标志性流光色专武。蓝色星空以外,就啥都没剩下了。

阿修斯在血量接近10%的情况下,会主动性的释放雷霆神威。

因为邪恶的灵魂目前在阿修斯的视角里还属于是友方单位,所以不会受到领域的伤害以及全屏性质的伤害。

随即伴随着雷霆神威导致的团队大幅度掉血,在牧师吟唱群体治疗术期间。

全团血量跌宕起伏的蹦迪着,3秒刚到阿修斯随手的,一记强化版蓄力弧线斩击朝向主T阿布想要变的更强。

云天此刻手速瞬间突破短暂来到了500,瞬间选定右下方阿布名字。

守护之手,圣光术,在蓄力攻击前摇还未完全释放出的一瞬间给到了阿布,不够,完全不够!这个距离,来不及了!这些技能保不住!云天在心底呐喊道。

战士分支简称盾战,而且没有无敌技能,主要是利用盾抵挡减免伤害。

随着云天给予的白盾与小治疗效果跳出的一瞬间,阿布的头上又跳出了一个数字+35421 ,这是?圣疗术!?血量瞬间回到近乎满值。

肖宇川眼神无比的专注看着电脑的屏幕一言不发,账号内随着浅木式者的一记圣光术大奶,阿布也是抗下了这近乎必死的一次攻击。

伴随着角色蓝量突然少了一大截,也即将面临着蓝量见底的状况。

因为之前跟云团长也尝试过不少次了,算是先读预判到了提前释放。在雷霆即将打到的一瞬间,治疗正好释放完成并且加上了。

这也是为什么奶的更险象环生了,因为缺了一个牧师释放群体治疗术。

阿布随着一记记的后跳逐渐远离判定距离,在避无可避的情况下,便是一记盾档被成功施放。

血量虽然直接大残,但是却活下来了。

然后在一旁看着的释放光环效果的副T随即上前一步,释放嘲讽,增加阿修斯瞬间的仇恨值。

正好概括住了主T的仇恨值,逼着阿修斯不得的转身攻向副T是欢欢啊。【骑士,守护分支】

幻世是觉醒技能要通过任务去完成永久解锁,换分支了要重新做。可以消耗金币在主城对应职业的NPC处重置分支,属性点需要特定道具重置。

欢欢的血量随着牧师们换满的抬血,在接触到BOSS的时刻。

接近满值!而为了省蓝量,全队血量在一半的时候,就只依靠自身以及光环带来持续的效果进行恢复了。

而BOSS的血量,马上就要掉到10%这一刻。

在天上待命的叶白也是专注的看向了中央那屹立不动的BOSS,哪怕是半圆形范围的技能。

也接近全图了,但是有些时候必须拉扯,但是由于小怪导致的情况下,众人只能在中心位置正面迎战。

随着阿修斯血量跌落10%阿修斯狂化了!攻击力,攻速,移速,一切的一切都直接翻倍,这就是神裔BOSS最为霸道的底分。

所有跟输出挂钩的地方,全部翻倍。

幸亏是防御没有额外翻倍,否则还打个屁。

只待神裔一刀,满血满BUFF的骑士瞬间大残。

林伯庸看着眼前欢欢血量见底,随着BOSS的第二刀划过。

他此刻的内心此刻只有一个想法,不惜一切代价拖住。

内心疯狂的呐喊,动起来啊!快,实在是太快了。短短时间的两刀,在骑士动出来的那一刻。角色二段翻滚到一半,屏幕瞬间变的黑白了起来。林伯庸自知自己操作失误,只能认栽。

阿修斯,此刻展现出了绝对的统治力。

而此刻已经准备待命的叶白秋也是在空中带着邪恶的灵魂伴有节奏的移向了boss,全团此刻逐渐在给叶白秋留下了道路。

随着主T一顿操作成功拖延了7秒【满头大汗】满血满BUFF的情况下,盾档,被无可避免的蓄力给直接斩杀。距离完全拉不开!而此刻的云天空似乎是在等待着什么,并没有第一时间的上去接替MT的位置。

此刻,全团还有14人,而阿修斯的血还有9.5%,而伴随着界雷霆灭世酝酿释放的时间也只剩下3分多钟。

小说《幻世纪元》试读结束

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